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登録日:2011/07/15(金) 21 06 49 更新日:2024/06/09 Sun 00 37 10NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 BW2 Mハゲ ←オシャレかも ORAS RSE RSEでの大きな壁 おい、ポケモンバトルしろよ ←ポケスペ アサギシティ ケッキング ケッキングパパ ジムリーダー ジョウト地方 センリ トウカシティ トラウマ ノーマル パパ ホウエン地方 ポケモン ポケモン登場人物項目 主人公の親 俺の屍を超えてゆけ 初見殺し 千里 単身赴任 単身赴任→通勤徒歩30分 実は苦労人←ポケスペ 実力者 小杉十郎太 息子との不和←ポケスペ 本当はいい人←ポケスペ 本当は優しい人←ポケスペ 毒親?←ポケスペ 漢 父親 理想の父親 結構暗い過去持ち←ポケスペ 補助に回ったら危険 親子対決 ポケモン 一筋…… この道は 厳しい…… 『ポケットモンスター ルビー・サファイア』および『エメラルド』に登場するジムリーダー。 紹介文は「強さを 追い求める 漢(おとこ)」。 トウカシティのジムリーダーを務めるノーマルタイプのエキスパート。 ……そして、最大の特徴は 主人公の父親である ということ。 これまで『ポケモン』の主人公の父親は登場したことがなくその存在に言及自体されないか、また、いることが判っているとしても後年の『サン・ムーン』のように離れて暮らしているなどの事情で直接姿を見せないパターンがほとんど。 その点、センリは名前や顔グラの設定があるのはもちろん、ジムリーダーということでストーリーにもガッツリ絡んでおり、歴代のジムリーダーそして主人公の親族としても一線を画している(*1)と言える。 ◆人物 戦闘面では厳しいが、会話を聞く限り私生活では温厚で良い父親で、『ORAS』では更に親バカ要素も追加された。 また、ポケモンを持たないミツルにゲットのためポケモンを貸し与える度量の深さも持ち合わせている。 その他ポケナビの紹介文によれば、通勤の際は職場(ジム)まで徒歩で三十分かけて通っているとのこと。 ◆ゲームにおけるセンリ 【『ルビー・サファイア・エメラルド』及びそのリメイク版『オメガルビー・アルファサファイア』において】 ストーリー上では最初に出会うジムリーダーだが、挑戦する条件としてバッジを4個集めなければならないため、事実上5人目。 ちなみに主人公と母親がホウエン地方に引っ越してくるまでは単身赴任だった。 使用ポケモン 『ルビー・サファイア』 ケッキング♂Lv28 ヤルキモノ♂Lv30 ケッキング♂Lv31 『エメラルド』 パッチール♂Lv27 ヤルキモノ♂Lv27 マッスグマ♂Lv29 ケッキング♂Lv31 この戦いだが、 『ポケモン』シリーズ史上初(その後2023年現在の第九世代までの時点でも唯一)の自身の父親との真剣勝負というシチュエーション 周囲からの「強い」という触れ込み ストーリー中盤までの焦らしプレイ など様々な要素が相まって、非常に燃える一戦となる。 そのため最大限の準備をして挑むと思われるが、この親父はそんな期待に恥じないほど強いので安心しよう。 「ちょwwwwww親父wwwwwまさかのwwwwwノーwwマルwwwwwかよwwwwwwwww」とか侮っていると大抵瞬殺される。 特に注意すべきは種族値670のバケモノ・ケッキング。 特性「なまけ」により2ターンに1度しか行動できないが、異常な火力に加えて高耐久 弱点の少なさ、さらに意外に素早さも高いため先手を取られやすく、デメリットを補って余りあるほど強いのが現実。『ルビー・サファイア』では2匹居るので尚更である。 以下、よくある例 2ターンに1回しか行動できないなら余裕っしょwww→半分も削れず、返しのターンの一致からげんきで即死 いわタイプやはがねタイプならノーマル半減!これで勝つる!!→きあいパンチ よろしい、ならばゴーストだ→だましうち それでも状態異常なら……まひややけどならきっとなんとかしてくれる……!!→「からげんき」が超高威力と化して飛んでくる おい、ドーピングしろよ→回復で手いっぱいになるため使ってる暇がない 仕方なくゴリ押し→「ジムリーダーの センリは すごいキズぐすr(ry」\(^o^)/ ……と、非常に隙が無い。 現実的なのはかくとうタイプで挑むことか。特にバシャーモを育てていると有利。 他にも「きあいパンチ」で抜群にならないエアームドも有効か。 しかし、生半可なレベルだと耐えられてor先手を取られて返り討ちになるのがオチである。 それゆえ『必勝法』と呼べるものがなく、キッチリとレベルを上げて正面からぶつかるしかない。 その勇姿は多くのトレーナーにトラウマを植え付けた。さすが親父だぜ! なまけの性質上「まもる」を覚えるペリッパーや「そらをとぶ」を使えるポケモンを通信で連れてきたり、いわタイプやはがねタイプで「きあいパンチ」を誘発しつつ攻撃技でゴリ押しすれば楽勝だけどね 勝つとバランスバッジと、『RSE』ではわざマシン42(からげんき)、『ORAS』ではわざマシン67(かたきうち)が貰える。 「からげんき」は対戦、「かたきうち」はストーリー向きの技と言える。 『エメラルド』版では殿堂入り後にジムリーダーとダブルバトルで再戦できる。 再戦時には『ルビー・サファイア』時代よろしくケッキングが2匹に増え、ピンクの悪魔ラッキー一族が新たに加わる。 ダブルバトルの性質を利用して、ケッキングの「なまけ」を「スキルスワップ」で取り去り、耐久力を活かしてこっちに「なまけ」を押し付けてくる難敵。 メインのケッキング2匹にはしっかりと「すてみタックル」「はかいこうせん」(当時は物理技)を搭載し、サポート役に「ねこだまし」のガルーラと「フラフラダンス」のパッチール、最終的にはいかくもちのケンタロスも加勢。脇の面子も隙がない。 お父さんほんと自重して。 周回なのでレベルでゴリ押しがきくけどね ジムリーダーとして いいようが ないくらい 悔しい……だが 親としては うれしいような 寂しいような 不思議な 気持ちだ…… ○○(主人公)…… お前の 夢は なんだ?父さんの 夢はな…… 実は もう 叶ったんだよ 『ORAS』では更に「むげんのチケット」入手後、センリに話しかけることで「みなみのことう」へ案内されるようになった。 【『ブラック2・ホワイト2』において】 ポケモンワールドトーナメントに参戦。ジョウトのアサギシティ出身という設定が明かされる。 先発はやはりケッキング。超火力から放たれる「ギガインパクト」は恐怖の一言。 その他にもカクレオンやパッチールといったステータスがいまいちなポケモンも、特性や技を巧みに活かし攻めてくる。 作品が変わってもセンリはやはりセンリだった。 【『アクア団が野望を達成した世界線』のセンリ】 ポケモンウルトラサンウルトラムーンのレインボーロケット団でアクア団リーダーアオギリがいた世界線である。 ポケモンエメラルドの本編から数年前、カナズミシティでジムリーダーだった。とある日にオダマキ博士とでこぼこさんどうにある洞窟(後のマグマ団アジト)でグラードンを見つけるも、マグマ団リーダーマツブサと幹部であるホムラと遭遇する。その後ホムラによってマグマに落とされオダマキ博士と共に死亡してしまう。その事もあってユウキはホウエンに引っ越して来る事がなくなってしまった。 ジョウト地方でトレーナーを目指す事になったユウキは唯一ホウエン地方のポケモンであるナマケロ(ケッキングに最終進化)を持っていた。父であるセンリの肩身でもある。 ◆『ポケットモンスターSPECIAL』におけるセンリ 第4章にて初登場。 ルビーの父親であることは原作通り。 だがゲームとは異なり、スパルタで破天荒な性格。というより同じ名前のよく似た別人レベル。そして…… とんでもなく強い むちゃくちゃ強い でもって怖くて容赦ない トレーナーとしては満場一致でジムリーダー中最強。リーグチャンピオンのミクリを差し置いてジムリーダー最強と言われているのでホウエン最強説も。 さらに、 数メートルの高さからリアルダイビング 息子を片手で軽々と持ち上げる 受話器を握り潰す 超古代ポケモンを制御媒体である珠を使わずに操る 戦る気満々のルビーを圧倒する おい、ポケモンバトルしろよ 息子であるルビーにポケモンバトルの技術を叩き込んだ張本人だが、その頑固一徹っぷりはルビーの家出の原因となった。 また、ジムリーダーやポケモン協会と確執があるようだが……。 実の息子の胸倉を掴み階段から突き落として半殺しにしたり、緊急会議を途中で放棄したり、呼吸器の弱いミツルを酸素の薄い空の柱に連れていったりと、なかなかの外道である。 だが、決して非情なわけではない。ただ自分にも他人にも厳しい性格ゆえに誤解を受けやすいだけなのだ。 息子への厳しさは両親に黙って家出したことへのしつけ、緊急会議はマグマ、アクアのどちらを支持するかという議題への「どちらにもつかない」という意思表示、ミツルのは彼の心肺能力を鍛えるためと、どれも理由はあり、無意味に虐待したり席を立ったりしたわけではない。 妻や息子に対する愛情もちゃんと持ち併せており、親子ゲンカの際事故で本当に死にかけたルビーが恐怖に怯える姿を見て、流石に焦って必死で手を差し伸べている。 長期間家を空けたことがきっかけでルビーとは疎遠になったが、それも幼い息子の行動が原因で起きてしまった事故の責任を自ら被ってのこと。息子想いなのはゲームと同じだった。 物語終盤ではホウエンの危機を救うため、ミツルと協力してグラードン、カイオーガを抑えられるだけの力をもった超古代ポケモン、レックウザを呼び出し、ルビーと協力して2匹を鎮める。 しかし、レックウザを無理に操った代償で心身共にボロボロになってしまい、息子の目の前で死亡してしまう。 もう一度言う 死亡してしまう 死後、遺体はマツブサのヘルガーのかえんほうしゃで燃やされてしまい、そのまま炎の中に消えていった…… ……と思われたが、ラストにルビーが隠し持っていたあるポケモンの力により復活! エピローグではサファイアのジム戦を行ったが、彼女が無事にバッジを受け取っていたことから敗けたと思われる。どうやってセンリに勝てたのかは不明だし、サファイアは「(最終決戦時の消耗が残ってない)万全の状態だったらとても勝てなかった」と言っている。 第13章でも登場。 ルビー・エメラルドの二人より早く流星の民の集落に辿り着いており、ルビーとともにレックウザを追いジョウト地方に向かう(*2)。 ちなみにルビーが起こしたレックウザ脱走事件の黒幕がヒガナだが、当の彼女がレックウザに乗った経験がない(=本来伝承者としての資格がない)のに対して、センリとルビーは第4章で既にいずれもレックウザに認められ乗っているため、やや皮肉な顛末になっている。 なお(自分も大概だが)ルビーの家族や周囲の心配も顧みずにひとりでなんでもやろうとする姿勢を問題視している。もっとも流石に自分の息子だからと理解はしている模様。 ◆アニメにおけるセンリ CV 小杉十郎太 ハルカ・マサト姉弟の父親。 四天王候補と噂される実力者で、ゲームと同じく威厳があり、かつ優しい性格だがアニポケではちょっと天然気味な要素も。 妻・ミツコとは人目をはばからずイチャつく程ラブラブ(一度誤解により離婚の危機に陥ったが)。 ゲームと違い家族共々トウカシティに在住、街ではカリスマレベルの人気を誇り最早一種の宗教と言っても過言ではない程。 大温室の中にナマケロ一族を放し飼いにしておりナマケロは酔拳の使い手、ケッキングは特性「なまけ」が発動しない等明らかにチート。 また、ケッキングは人に向かって親父の一撃“きあいパンチ”をぶちかました。 『AG』3話ではサトシがポケモンを3体(ジム戦に必要な数)持っていなかったため、センリは「オーキド研究所から二体を呼び戻してはどうか」と提案。しかしサトシは「今度の旅はピカチュウだけでしたい」と言ったためその意思を尊重し、練習試合という形で対戦をする。 その後バッジをかけたジム戦でサトシに敗北した時、納得できずサトシからバッチを取り上げたマサトに言った台詞は名言。 マサト「パパなんで負けちゃったの?」 ハルカ「目の前でパパが負けたのは悔しいけど、でもかっこいいと思っている」 タケシ「勝つためにジム戦をするわけではない」 センリ「我々ジムリーダーが負ける事には意味がある。全力で戦って負けた時、その敗北の価値はとても大きいんだ」 ◆余談 名前の由来はセンリョウ科クロランサス属の常緑低樹「千両(センリョウ)」。 花言葉は「富貴」「富」「可憐」「財産」「恵まれた才能」「定める」「価値」。 主人公の厳しくも優しい父としてピタリと一致する言葉が並んでいる。 我々の項目が追記・修正される事には意味がある。全力で立てた項目が追記・修正された時、その編集の価値はとても大きいんだ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ポケスペの影響からかっこいい親父の印象あり -- 名無し (2013-10-23 02 12 22) ポケスペのセンリは確かに強くてルビーを愛していたけど、強さだけを追い求めた結果不器用になってしまった感じが好きだ………けど、親子喧嘩はアレ殺す気満々な殺気だったよね!? -- 名無しさん (2013-10-26 05 00 28) ↑ルビー曰く『世界最悪の親子ゲンカ』…でもEDを見る限りルビーがバトルを教えてほしいと言ったとき嬉しそうだったのが印象的 -- 名無しさん (2013-11-01 23 42 14) その親子の確執がなかったらホウエンは滅んでたかもしれないと思うとゾッとするな。親子仲が戻ってるならミツルの役はセンリが元々考えてたようにルビーがやったんだろうが、カイグラ以前にアクアマグマを何とかするやつがいねぇ -- 名無しさん (2013-11-02 06 40 30) 緊急会議を途中で放棄した?そもそも会議なんてあったっけ?ジムリーダーが揃いも揃って(一部は除くが)馬鹿をさらしてる集まりならあったが。 -- 名無しさん (2013-11-08 18 09 32) あの描写を最初見た時はセンリが(それまでのイメージもあって)悪く見えたけど、よくよく思い返してみると悪いのはセンリよりむしろ他の6人だからな…2人くらいは理由まともだったけどそれですら不十分な考えのもとに語ってるし -- 名無しさん (2014-01-14 09 34 21) ゲーム、アニメ、ポケスペ…どの媒体でもかっこいいキャラって結構珍しいよな… -- 名無しさん (2014-01-16 01 18 50) リメイクされたら、継承者のセンリ名義で戦うことになったりして…… -- 名無しさん (2014-01-20 14 26 37) ポケスぺでのナギやミクリは自分より明らか強そうなこの人への接し方は気を使うだろうな -- 名無しさん (2014-01-20 14 33 00) ↑×2 -- 名無しさん (2014-02-06 10 20 58) ↑投稿ミス ↑×3その時はメガケッキングが出てきそうだ。 -- 名無しさん (2014-02-06 10 23 05) ポケモンシリーズでは珍しくパパがハッキリ出てる -- 名無しさん (2014-04-05 21 15 33) またこの人にトラウマを植え付けられる人が出るのか。 -- 名無しさん (2014-05-16 21 44 18) そうか!RSEリメイクってことはこの人とまた戦えるのか! ・・・・・・あああああジュプトル轟沈の悪夢が -- 名無しさん (2014-05-16 22 02 50) ノーマルを侮ってはいかんでえ -- 名無しさん (2014-05-16 22 20 33) あの段階でケッキング×2とかかなり絶望した。 -- 名無しさん (2014-06-07 18 31 26) レベルを十分に上げたバシャーモで挑んだから苦労しなかったけど、それでも焦ったというか精神的にかなり追い詰められながらギリギリの勝利だった事は覚えてる。この人マジ強すぎ -- 名無しさん (2014-06-29 12 24 55) ↑私はラグラージのレベルを無理やり上げまくってから挑んだから辛かった……ラグラージも高耐久だったからただの殴り合いになってたのをよく覚えてる -- 名無しさん (2014-06-29 12 31 50) ORASで下駄履いてるのな -- 名無しさん (2014-07-15 15 05 03) ↑13 俺はどちらに就く気はない…両方敵かもしれんのに多数決で敵味方決めるとかバカか、両方相手どれるように修行した方がマシとか思って軽蔑してそう(さすがにテッセンには敬意を払っていたが) -- 名無しさん (2014-07-17 09 06 33) メガケッキング 能力が落ちる代わりに怠けが消えて -- 名無しさん (2014-07-17 09 11 00) ↑ メガガブとかメガメタグロスとか種族値700になるのに能力落ちて特性無しとか弱体化ってレベルじゃねぇだろ -- 名無しさん (2014-07-17 10 38 17) 逆に怠けあるけど種族値か全ポケモン中最高レベルとかだったらお手上げですよお父さん -- 名無しさん (2014-07-17 11 21 39) 2ターンに1回しか行動できないケッキングよりもヤルキモノに苦戦した記憶がある -- 名無しさん (2014-07-17 11 39 03) かたきうち怖すぎ -- 名無しさん (2014-07-20 22 01 47) というかこの人、確かポケスペだとダブルバトルでケッキング⇔パッチール(当時はマイペース一択)のスキスワから全員混乱のフラフラダンスとかいう、なかなか鬼畜なコンボ決めてた覚えが。 -- 名無しさん (2014-08-14 20 42 03) ノーマル担当のジムリーダーは大体が高ステータスで圧殺してくるからきついねぇ。ポケモンで詰み掛けるとは思わなかった -- 名無しさん (2014-09-12 15 53 43) ↑×2自分もそれ読んで同じコンボフロンティアでやってたけど相手が両方混乱している時に気合パンチの連打は鬼畜だったな・・・ -- 名無しさん (2014-09-30 08 19 48) ノーマルリーダーは本当に強い -- 名無しさん (2014-10-04 14 55 55) もしポストコルニポジションだったら、手持ちにメガタブンネが居たりして。多分ね -- 名無しさん (2014-10-08 16 48 11) ↑その場合ミミロップになるんじゃない? タブンネはフェアリーになってるし。ちょっとセンリに似合わない気がするけど。 -- 名無しさん (2014-10-08 17 23 41) って調べてみたらタブンネ、ノーマルのままだった。メガシンカしてもノーマル取れてないし。 -- 名無しさん (2014-10-08 17 27 27) アニメもゲームもポケスペも全部カッコいい -- 名無しさん (2014-11-26 17 31 32) アカネ、センリというガチトラウマになるノーマルリーダーマジ怖い -- 名無しさん (2014-11-26 19 32 36) リメイク版での撃破後の表情やミツル父との会話が良い -- 名無しさん (2014-11-26 19 41 13) エピソードデルタの最後で「メシ作れるんだ」ってのがちょっと意外だった。いわゆる家庭的なことはまるでダメなイメージがあったので。子供の(多分)初デート記念に気合入れて作ったんだろうか? -- 名無しさん (2014-11-26 21 51 56) いやー…ケッキングのなしくずしは実際やばかったわー… -- 名無しさん (2014-11-27 02 24 08) オダマキ博士が35才、センリパパは大学の同級生だからたぶん同い年で35才かな -- 名無しさん (2014-11-27 06 27 25) 彼の影響で必ず格闘入れるようになった5 -- 名無しさん (2014-11-27 07 49 42) ジムに挑戦するまでずっと正座疑惑。 -- 名無しさん (2014-11-27 07 54 52) 名前の由来はセンニチコウ(千日紅、ストロベリーフィールドとも)の地方での別名センリソウからだろうけど、その千日紅の花言葉が「失わぬ愛」「不朽」と知ってすごいしっくりきてるなあと感心した -- 名無しさん (2014-11-28 15 24 13) リメイクでも強い!敵討ちがヤバかった。 -- 名無しさん (2014-11-29 18 58 29) センリ戦が終わった後の演出に大号泣したのは自分だけじゃないはず -- 名無しさん (2014-12-01 22 01 27) この人のケッキングがアニメで最後の地震使い? -- 名無しさん (2014-12-01 22 42 24) パピー! -- 名無しさん (2014-12-02 12 53 00) キノガッサでヤルキモノを倒したのにケッキングのかたきうちで瞬殺され絶望した -- 名無しさん (2014-12-11 12 14 09) 演出かっこよかったわ -- 名無しさん (2014-12-16 23 27 22) そらをとぶを使うポケモンは通信では持ってこれませんがねぇ -- 名無しさん (2014-12-18 08 56 30) メガバングルは成長の証としてセンリからもらいたかった。超えるべき壁という言葉が最も似合うジムリーダー -- 名無しさん (2014-12-19 20 11 39) ケッキング相手にはあなをほる無双だったなぁ -- 名無しさん (2015-01-27 15 45 56) 強くて優しく厳しい父親。この人が最後のジムリーダーで良かったのではないのか -- 名無しさん (2015-02-17 21 51 41) ゲームでもスペでもアニメでも強い印象ある、 -- 名無しさん (2015-02-18 07 21 55) オリジンで描かれた通りジムリーダーは試験官であって勝つことが目的じゃないのに、三回負けたらジム廃止とかい裏設定を作った脚本家がいたな…… -- 名無しさん (2015-02-18 09 29 00) ↑ポケモンブランドと共にその辺の設定固まったのはアニメ初期より遥かに後だし -- 名無しさん (2015-02-18 12 19 37) 本当のこと言うと、コドラかコータス用意すればまもる→怠けてる間に攻撃で楽に勝てる -- 名無しさん (2015-03-24 11 32 14) 35歳だとしたら15のころに子供作ってることになるな -- 名無しさん (2015-05-15 17 45 54) ↑大学の同期だと、年齢に多少幅が出ると思うから、オダマキ博士よりは年上なんじゃないだろうか。 -- 名無しさん (2015-06-01 20 20 21) ⬆2主人公いつ二十歳になったよ…。 -- 名無しさん (2015-06-03 23 15 51) AGのこの人とのジム戦回は何であそこまでマサトsageな脚本にしたんだろうか?ジラーチの映画でサトシと共闘してるのを見た後だといくら父親に憧れてるとはいえサトシの勝利を認められないマサトにはあれ見た後だと違和感しかない。 -- 名無しさん (2016-01-08 15 59 09) 会議のあれはフォローの為に書くと、アスナはジムリーダーの中で唯一の当事者、ナギは当事者の意見を尊重しただけでどちらが信用できるかは意見していない。ミクリはトウキの意見に軽く相槌を打っただけでどちらが支持するか意見していないのになぜかアクア団支持にされていた。ツツジは信用できる人間が信用している相手だから信用しちゃった。テッセンは多分意見を半々にするための数合わせ。トウキはあまり庇護できないけど。センリがちゃんと問題点を口で指摘していたりミクリの調査が間に合っていればあんなことにはならなかった可能性がある。 -- 名無しさん (2016-01-09 21 40 11) センリは会議の時点でグラードンとカイオーガの衝突とその打開策はほぼ整っていて、ルビーかその後釜となる子供さえいれば完遂出来る状態だからな。それでも説明やジムリーダーとして動く時間の余裕はないから信頼しているテッセンにも話さなかった。 -- 名無しさん (2016-03-05 05 46 21) それに加えてレックウザの件で協会自体にも逆らってるふしもある。 -- 名無しさん (2016-10-19 05 35 39) ↑×4 前のはなし見ればわかるけどマサトは誰よりもセンリのことを信頼・尊敬してるし、ポケモンバトルの経験のないマサトなら年齢的にもセンリ敗北後にああなっても仕方なくね?むしろあれでマサトsageにみえるっていうのも精神的に幼稚というか… -- 名無しさん (2016-10-19 23 38 04) ポケスぺORAS編でルビーがセンリの背中をみて怒っている背中だってビクビクするシーンがあるけど、俺も親の怒っている背中を見て、「なんで怒っているか必死に考えたことがあったなあ」としみじみと思い出したよ。 -- 名無しさん (2016-10-20 08 57 44) アスナからすぐセンリだからレベルが上がる暇がないってのもあるんかな? -- 名無しさん (2016-11-17 23 29 46) ポケスペでセンリ -- 名無しさん (2016-12-02 12 41 32) ↑かっこいいと思った。父親として、一人の大人して。 -- 名無しさん (2016-12-02 12 46 07) この頃のポケスペって図鑑所有者の親子絡みのエピソードが色濃く続いてたな。訳ありで疎遠だった親子、生き別れから再会を望んだ親子、衝撃のルーツが明かされるに至った親子 -- 名無しさん (2019-09-25 22 07 19) 実はゲームに出てくる主人公の父親はこの人しかいないんだよな -- 名無しさん (2019-12-14 18 04 11) シンジってセンリのことは嫌いにならなそうだが、キタトウカに関しては「最低な町だった」(デンジのときみたいに)とか言いそうだな -- 名無しさん (2022-05-05 00 09 30) ルビサファの2匹目ケッキングはむしろボーナスゲーム状態で、気合パンチ不発をよくやらかす。まぁまず一匹目がクソ強いので気休めにしかならないが -- 名無しさん (2023-01-25 12 05 37) ルビサファだと初手ガン積みしようにも必中技騙し討ち、居座り相手の欠伸と本気で隙がない -- 名無しさん (2023-02-06 16 17 17) ちゃんと言葉にして言えよ大人としてってセンリの本質に気づいたとき思った -- 名無しさん (2023-02-11 20 55 26) 当時の記憶では怠けるケッキングより毎ターン動くヤルキモノに苦戦した覚えがある -- 名無しさん (2023-10-07 12 06 35) ↑5 シンジなら圧に呑まれず絡んできたトレーナー全員余裕で返り討ちにして黙らせそう。サトシが世界チャンピオンになった今サトシを終始コケにしてたあの街の連中大恥もいいとこだよね。 -- 名無しさん (2023-10-07 20 51 45) 名前 コメント
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2017年度入学のメンバー 元会長 キッカー(@kickertech) ①6類→土木系 ②ダイパあたりからポケモンを始めました。対戦はあんまりしてません。 ポケスペが好き。なんでFRLGのヒロインをリーフとか言ってんの?ブルーじゃないんですか?主人公はレッドなのn ③会長命令です。ポケスペを読みなさい。 渉外補佐 はらキング(@linuspoke) ①7類→生命系 ②ポケモンはエメラルドから始めました。主にシングルレートとポケモンカードをやってます。 好きなポケモンはカバルドンとボーマンダです。 ③渉外やってます。コミュ障だけどがんばります。 元副会長 クルル(@codecodecodeU) ①7類→生命系 ②BWから対戦を本格的に始めました。アニポケ視聴(マオ派)やUSUMでの対戦、金ネジキ討伐が最近のメインの活動です。 ヤミカラスやユキノオーが好きなので一応PTに入れる努力はしています(入れるとは言っていない)。 ③副会長です。シーズン10は僕があまりにも強すぎてレート計測不能でした。 みんな書いてね (テンプレート) 名前(twitterアカウント) ①類/学科 ②ポケモンについて ③ひとこと
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爆(ばく)竜(りゅう) ニドギリハヤテ 爆竜 ニドギリハヤテ VR 火 (9) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/フレイム・コマンド 5000+ ■S・トリガー ■ガードマン ■スピードアタッカー ■各ターン、このクリーチャーがはじめてタップした時、アンタップする。 ■バトル中、このクリーチャーのパワーを+2000する。 作者:だし巻き卵 フレーバーテキスト 関連 《ニドギリ・ドラゴン》 《偽りの名 ニドギリ・ラゴン》 評価 名前 コメント
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登録日:2018/07/26(木) 00 04 10 更新日:2023/08/23 Wed 11 58 02NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 RSE エメラルド ガイル・ハイダウト ジラーチ バトルフロンティア フロンティアブレーン ホウエン地方 ポケスペ ポケスペ章項目 ポケットモンスター ポケットモンスターSPECIAL ポケモン ポケモンワンダーランド ラティアス ラティオス 七夕 伏線回収 大団円 小学三年生 小学二年生 小学四年生 山本サトシ 式典 新たな謎 日下秀憲 海の魔物 甲冑の男 第6章 第三世代 願い事 漫画ポケットモンスターSPECIALの第6章。ゲームのエメラルド版の世界をベースにしている。 単行本は26~29巻。連載期間は2005年2月~2008年10月迄。ただし中断期間あり。 あらすじ 図鑑所有者たちのナナシマ・カントーでの激闘から数カ月後。7月1日にホウエンで新設されたバトルフロンティアに現れた奇妙な少年、エメラルド。 開会式典をぶち壊した彼の目的は「バトルフロンティア制覇」! しかし式典を台無しにされたブレーンたちの怒りで「七日間で制覇する」という条件を付け加えることになる。 手持ちを持たず、ポケモンをなだめる力を持つエメラルドが任された仕事、そして暗躍する影…。 戦いの場に集う図鑑所有者たちの激闘は何をもたらすのか? 主な登場人物・ポケモン その他脇役は「ポケットモンスターSPECIALの脇役」の項目を参照。 ◆図鑑所有者たち ●エメラルド 本章の主人公。ポケスペ二度目のオリジナルデザイン主人公である。 見た目はとにかく奇抜で、とても背が低い容姿をカバーするかの如く数々のメカで装う。 その中で最大の彼の強みは、暴れるポケモンを鎮静化できる銃「Eシューター」。能力ではなく外的な仕掛けによるものである。 性格面では、聞かれたことには素直に答える。だが行動はハチャメチャの一言につき、ブレーンたちをひたすら翻弄した。 また「ポケモンではなくポケモンバトルが好き」と公言してはばからず、特定の手持ちに拘らない。 一方ポケモンバトルについては、知識・技能共に高いレベルでありルール内の戦いではとても強い。 ポケモンに頼りたがらないにもかかわらず、ポケモンバトルを通じて徐々にポケモンたちと心を通じていくが……。 ●クリスタル 仮面の男との戦い以降、オーキド博士の助手となっている。 助手のときの服装は、第3章での服装をベースに白衣を羽織り、スカートを穿く。あと胸が成長した 今回は第三世代までの伝説・幻を除くすべてのポケモンを捕獲しており、エメラルドの要求に応じて適宜転送してサポートする。 その一環で彼女自身の手持ちもエメラルドに貸し出していた。 またエメラルドの本来の仕事、「ジラーチの捕獲」についてもそのプロの腕前を以てアドバイスした。 ●ルビー ホウエンの図鑑所有者その一。エメラルド版の男主人公をモチーフに、赤を基調にした色合いの服にしている。 ホウエン地方の壊滅を食い止め、バトル嫌いを克服。しかしすぐ嫌味を言ってサファイアに怒られるのは相変わらず。 オダマキ博士の指示で、途中からバトルフロンティアに入った。そしてエメラルドに協力しようとするが拒絶されてしまう。 なぜかエメラルドのジュカインからは敵意を向けられているが、その理由とは……? ●サファイア ホウエンの図鑑所有者その二。エメラルド版の女主人公をモチーフに、青を基調とした服装に変えた。 ルビーと同じく、オダマキ博士の指示でバトルフロンティアに到着した。 だが、第4章の最後でいろいろあったのに肝心のルビーがその返事をはぐらかしているため、どうもヤキモキしている。 エメラルドに対しては、後輩としてしっかり見守ろうとしているが、本人のプライドは高く拒絶される…。 ●先輩たち(レッド・グリーン・ブルー・イエロー・シルバー) 前章での「とある事情」により不在。それはエメラルドの仕事とも密接に関連している。そしてここにいない一人は…? ◆味方勢力 ●ラティアス・ラティオス 手持ちではないがエメラルドをサポートするポケモンたち。テレパシーで人語を解する。 特にラティアスは羽毛が光を屈折させることで人間に化けることが可能。しかし様々な衣装に変わるのでもはや屈折のレベルではない バトルフロンティアにエメラルドを連れてきたのは彼らで、その後も要所要所でエメラルドの戦いと仕事をサポートする。 ●記者くん 第6章では呼ばれないが、本名は「トオル」。「ポケモンスナップ」の主人公をモチーフとしている。 初日にエメラルドと出会い、事故で怒らせてしまったウソッキーを彼が鎮めたことで救われた。 以後、エメラルドのバトルフロンティア挑戦を取材するべく同行していく。 エメラルドの内面描写が終盤まで少ないため、読者はトオルの主観からその動きを見ていくことになる。 ●フロンティアブレーンたち バトルフロンティア各施設の長。最強であるリラをトップとし、仲間意識の強い集団。 開会式典を台無しにしたエメラルドに対しては、当初は敵意をむき出しにして一刻も早く出ていかせようとしていたが、 そのポケモンバトルに対する真摯な姿勢と高度な技術・知識に対し、信頼を置くようになる。 そして甲冑の男の襲撃に対し、ブレーンたちはその技量を以て立ち向かおうとするが……。 ◆敵勢力 ●ガイル・ハイダウト(甲冑の男) 本章の敵。ポケモンの世界観から浮いた、鎧に身を包む謎の男。 目的のためなら手段を選ばず、言動は粗野で乱暴。その剣はいかなる攻撃をも跳ね返す能力があり、手持ちのポケモンと併せて暴虐の限りを尽くす。 ジラーチを捕獲するべく暗躍し、ダツラを襲撃してレンタルポケモンを強奪した。 そしてレンタルポケモンを使役して邪魔なエメラルドやブレーンたちを攻撃し、フロンティアを混乱の渦へと叩き込んでいく。 その正体とは、そしてジラーチを求める目的とは…? 作風について 「聞かれたことは素直に話す」というエメラルドの性格は、「ひたすら抱え込む」ルビーと対になるよう設定されたらしい。 だが、先述した通りエメラルド自身の内面描写は終盤までほとんどない。 原作の特殊ルールを再現するため、とにかくバトルフロンティアのルールはゲームに準拠しているのが特徴的。 ただし、ターン制ではないポケスペならではの駆け引きの応酬は健在。 それと特殊ルールとの組み合わせが、本章ならではのバトルシーンを生んでいるといえよう。 また、第4章・第5章で張られた伏線が帰結する章でもある。第三世代最後のタイトルらしく、大団円の締めくくりは圧巻。 連載についての補足 学年誌掲載時は「ポケットモンスターSPECIAL バトルフロンティア編」というタイトルであった。 連載開始当初、「エメラルドがバトルフロンティアを制覇する」だけのストーリーの予定だったようだが、版元からの要望もあってポケスペの大きなサーガの中へと組み込むことになり、第5章の展開にも影響した。 また当初は学年誌で連載していたが、06年にダイヤモンド・パールが発売したことで「ポケモンワンダーランド」に掲載誌を移すことになった。 だが、「ポケモンワンダーランド」は不定期刊行ゆえ、徐々に第7章のストックが蓄積してしまう。 そのころは「WEB連載」という手段はとれず、やむなく第6章については連載を途中で打ち切り、29巻の半分近くを書き下ろしで賄うことになった。 結局単行本のペースがここで2年遅れてしまったこと、そしてその後の学年誌休刊がポケスペの連載事情に激震をもたらすことになる。 Before…ファイアレッド・リーフグリーン Next…ダイヤモンド・パール 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この頃からコミカルな描写も増えてきて、シリアスな展開の癒しになっていたなあ。 -- 名無しさん (2018-07-26 00 49 32) イエロー&ピカチュウ組が魔物戦で〆たのは9割は妥当だとは思ってはいるんだけど、エメラルド編の一部でもあるから1割くらいは複雑な気持ちになる。 -- 名無しさん (2018-07-26 00 52 40) 最初は書き慣れていないからなのかあの特徴的な髪型が大きかったけど、27巻辺りから良い感じの大きさになっていたな。そして髪を下した姿に対するルビーのコメントには全力で同意した -- 名無しさん (2018-07-26 01 23 53) この章でゴールドの株がうなぎ上りになったよな -- 名無しさん (2018-07-26 11 56 26) 耐久力のすごいヒースのリザードン -- 名無しさん (2018-07-26 19 57 34) 最近ポケスペ項目増えてうれしい -- 名無しさん (2018-07-26 21 05 54) ここが一つのターニングポイントでもあったよね。これ以前と以後で結構雰囲気が変わったから一つの到達点かな?あと、この章の真の主役はゴールド -- 名無しさん (2018-07-27 00 02 13) エメラルドを激励したり、レッド先輩と共に時間稼ぎの中でガイル本人に事実上の決定打与えたり、前作主人公の立ち位置としては満点の活躍だしなゴールド -- 名無しさん (2019-11-24 12 12 28) フロンティア攻略の方法がわりと参考になるのよね -- 名無しさん (2022-03-12 09 52 40) 名前 コメント
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秋2-05(SR) 秋2-71 P-50 Bカード カードタイトル:三千院ナギ パワー:5500 アドヴァンス:温泉x1 執事x1 ジョブ:温泉 iluus:後藤圭二(05) ぽよよんろっく(71) DS 5 PS 3 テキストなし たまには露天もいいものだ(05) アヒルが1匹、アヒルが2匹…(71) 温泉のナギにしては使いにくいカード 湯疲れ執事、それは傅く者コンボがあるとは言え、アドヴァンスの執事が余りに痛い DSPSは優秀に見えるが、傅く者で事足りてしまう 温泉ナギハヤテデッキなるものを作るなら採用しよう
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孵ったポケモンを見て、俺は舌打ちした。 「また不一致か…」 さっさとにがして、次のタマゴを孵さなければならない。最初こそ心が痛んだが、今はもうそんなこともない。 慣れてくると早いもので、あっという間に別れを済ませてしまう。 「よし、次いくか」 俺は再び自転車で走り出す。 バトルに勝つためには、優秀な個体を選ばなければならない。少しの差が勝敗を分ける。 だから、走り続けなければならない。あの頃の俺はそう思っていた。 ある日のことだ。 少し遠出して道具を買ってこようと、俺は森の中を進んでいた。 ドンッ! 鈍い音と共に俺の身体が吹っ飛ぶ。うっかり背後から野生のポケモンに攻撃されたのだ。 俺は慌てて自分のポケモンを出そうとして、ふと野生のポケモンと目が合った。 「野生の…ポケモン?」 それは明らかに人工のポケモンだった。その目を見て、俺は怯んだ。 このポケモンに感情はないはず。それなのに。 目の前のポリゴンは明らかな憎しみを俺に向けていた。 気圧されて、腕が動かない。混じり気のない恐怖に襲われた。 ポリゴンは容赦なくさらに攻撃を加えてきた。無様に地面を転がる俺。 おんがえし。 今の技は…レベルアップでは覚えない技だ。やはり、このポリゴンは元々誰かに育てられていたのだろう。 立ち上がろうとしたが、全身の痛みがそれを邪魔した。 ポリゴンがトドメを刺すべくビームを放とうとしているのが見え、俺は目を閉じる。 さあ、来い…。 逃げることを諦めて、ただ来るべき時を待っていた。 しかしいつまで経ってもそれは来なかった。目を開けてみれば、そこにはひどく悲しげな様子のポリゴン。 ポリゴンに感情がないなんてウソだ。そう思った。 「どうして…」 ポリゴンは、その問いには反応せず逃げていった。 傷だらけで街を歩いているとやはり人目を引く。 「もしかして、あなたも野生化したポケモンに襲われたの?」 「え?」 「あそこの家の男の子ね、長く患っていた病気が治って、誕生日に貰ったポケモンと一緒に旅に出たの」 そう言って女性は大きな家を指差した。きっとお金持ちが住んでいるのだろう。 「でもね、育て屋の近くで野生化したポケモンの群れに襲われて…今もまだ、目覚めないらしいの。一体誰がポケモンをにがしたのかしら…怖いわねぇ」 「それって…」 男の子が使っていたのはポリゴンで、襲われたのは…。 背筋が寒くなり、俺は痛みも忘れて逃げ出した。 タマゴを全てボックスに預けている時、ある時、あるボックスで手が止まった。 そこには俺が最初に手に入れたポケモンがいた。性格不一致だから、という理由で長らく預けていた最初の相棒。 ボックスから引き出し、モンスターボールから出してみる。 「!?」 いきなり飛びつかれて息がつまった。背中から火まで出して、かなり興奮している。 「おい…っ…やめろ」 ようやく解放され、相棒の顔をまともに見る。久しぶりの再会だ。 ……本当に嬉しそうにしている。 その様子を見ていると、無性に懐かしくて、本当に申し訳なくて、涙が溢れた。「ごめんな…ごめんな…」 「なあ…どうしたらいいと思う?」 このまま孵化作業を続けて、ポケモンバトルで上を目指すことはできなかった。 だが…バトルをやめて何が残るのだろう。俺はバトルが好きだった。大切なことを忘れるほどのめり込んでいた。 だからこそバトルを続けることも、きっぱりやめてしまうこともできなかった。 「情けないよなぁ…」 あれからあの街へ行っていない。きちんと向き合わなければないことなのに。 バトルの場でなければ、自分が酷く臆病な人間だということを思い知らされた。 道路を、走りすぎていく人たち。トライアスロンでもやっているのだろう。 相棒はただ無邪気にその様子を眺めていたが、立ち上がって走り始めた。真似をしているのだ。 「何やってんだ、お前…」 気のない突っ込みしかできなかった。だがそれを見ているうち、ある考えにたどり着く。 「トライアスロンか…」 数年の月日が流れ。 「そんなに強いなら、バトルの方をやればいいのに…もったいないです」 俺は首を振った。 「今の俺にはこっちの方が大切だ」 結局、競争を否定することはできなかった。 上を目指すことは悪いことではないし、かつて孵化作業をしていた俺が否定する資格もない。 だから別の方法を探した。競う方法が多ければ、それだけ輝くポケモンが増えるはずだ。 バトル以外でも競えるということは、既にコンテストが証明してくれていた。 より多くのポケモンが輝けるように、無闇に捨てられるポケモンが増えないように。 今の俺は、ポケスロンのオーナーだ。ポケモンたちを様々なスポーツで競わせる…それが俺の答えだった。 「好きな技ってあります?」 俺はためらいなく答えた。 「おんがえし…だな」 あの日のポリゴンが使った、おんがえしの痛みを忘れない。あれは間違いなく最大威力のおんがえしだった。 「おんがえし?私はですね…」 「わかったから早く掃除してくれ」 「あ…はい!」 向こうの方から別のスタッフが小走りでやってくる。 「オーナーに会いたいという方が…」 「俺に?」 待っていたのは、1人の少年。そしてその傍らには……あの日のポリゴンの姿があった。 作 3代目スレ 276-279
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ポケスペとは? ポケスペってなんでしょう?漫画名ですか?疎くてすいません。 ポケットモンスターSPECIAL -- 名無しさん (2009-02-24 13 47 13) 漫画名です。てんとうむしコミックスだったかな?原作と作画がいます。 -- 名無しさん (2009-02-25 15 36 34) 名前 コメント THE TOOL ROOMから来た人へ。 このwikiはTHE TOOL ROOMが復旧するまでの一時的なマンガファイル置き場です。
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登録日:2011/10/14 Fri 08 29 35 更新日:2024/05/09 Thu 11 45 49NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 BW BW2 …こっちだ イッシュ地方 キリキザン コマタナ サンヨウのジムリーダー説←BW2で否定 シュタッ! ダークトリニティ プラズマ団 プラズマ団員 ポケットモンスター ポケモン ポケモン登場人物項目 三つ子 三人組 公式絵が公表されてない 忍者 猫背 白髪 石田彰 空気 謎 『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』及び続編の『ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2』に登場する3人組。 【概要】 プラズマ団のメンバーであり、主にNやゲーチスの命令で行動する(他のしたっぱも大体そうだが)。 ゲーム画面を見る限り、三人とも共通で黒を基調とした忍者のような格好をしている。髪の色は白。 ドット絵くらいしか資料が無いため、二次創作で描かれる際にはかなりシンプルな外見になったりする。 まあ本当にシンプルな外見かもしれないが。 作中では本当にどこからともなく現れ、主人公をNやゲーチスの元に最短距離で連れて行くのが主な仕事。 何故か毎回、あと数歩の距離で待ってるのがお約束。でも誰も気にしない。 気にしているのはプレイヤーくらいである。 Nの部屋を見ても「何も感じない」ことから、ゲーチスによる洗脳を受けている可能性が高い。 本人たちはゲーチスに命を救われたから仕えているらしいが、詳しいことは不明。 重要キャラっぽいのに活躍したシーンが殆どないのが残念。 まあ、二人の女神よりは出番あるけど……。 【ブラック・ホワイトでの活躍】 ●電気石の洞窟 少し先で待っているNの元へ橋の上を猛スピードでかけて連れていく。なんかシュール。 また、入口にデンチュラの巣を張って洞窟を封鎖したのも彼らとの事。 ●シリンダーブリッジ 出口辺りで待っているゲーチスの元へ連れていく。 ●Nの城 Nの部屋についてさらっと教える。 ●ワンダーブリッジ 見納め。シンオウの伝説のポケモンにまつわる3つの玉を主人公に渡す。その後行方不明になったゲーチスを捜すと言い残して消える。 ダークトリニティといえば、一部のファンの間で「ダークトリニティ=サンヨウシティのジムリーダー」説がささやかれている。 主な理由としては サンヨウシティにプラズマ団のイベントが無い(前作でも、ボスの故郷は悪の組織がらみの事件は起きなかった) プラズマ団との最終決戦でサンヨウシティのジムリーダー三兄弟だけいなかった(一応コーン曰く、連絡が一番遅くなって結局間に合わなかった、とのこと) など。 調べれば他にも結構いろいろ出てくる。 ただし、あくまでも推測の域を出ていないのでそこだけは注意。 …が後述の理由によりこのネタはガセである事が判明した。 【ポケモンBW2】 前作では闘う事がなかったが、今作では専用のテーマを引っさげて再登場し、全員闘う事が出来る。 プレイヤー名は全員ダークに固定されており、 メンバーは コマタナ コマタナ ジュペッタ/アブソル/アギルダー となっている。 アブソル持ちのみソウリュウシティで対戦、プラズマフリゲートにて3人と戦う事になる。 ゲームクリア後にもセッカシティの高台で季節毎に再戦出来る。ポイントアップを拾おうとすると現れる。 3人連続の戦闘で途中で止める事も出来るが、止めた場合でも終了となり季節が変わるまで再戦出来なくなる。 上記のコマタナが全てキリキザンに進化している他、それぞれシングル、トリプル、ローテーション戦を仕掛けてくる。 こちらが消耗した状態で始まり、耐性がほぼ逆のジュペッタとキリキザンを巧妙に交代させてくる最後のローテーションバトルは難関。 思い出リンクではBWの一年後にサンヨウトリオに勝負を持ちかけ完勝したエピソードが判明。 このことはサンヨウトリオがジムリーダー業を休業するきっかけとなった。 ちなみにこのエピソードによりサンヨウジムリーダー=ダークトリニティ説は否定される事となった。 【ポケスペ】 早々に登場。パソコンをいじっていた。 ポケスペの彼らの仮面はそれぞれが三猿の模様を象っている。やはり上記説によるものか、特に意図は無いものか……。 手持ちもバスラオ(水)、メラルバ(炎)、目付きがやたらと悪いドレディア(草)と明らかに三つ子を意識しており、実際に三つ子と対戦したりもしていた。 BW2の紹介スペシャルムービーでは3人中1人だけ喋っていた。声優は石田彰氏。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] というかダークトリニティ=サンヨウジムリーダーだったらアニポケでニャース解雇以上のトラウマを子供達に与えることに・・・・・・ -- 名無しさん (2013-09-09 23 29 27) というかサンヨウシティのすぐそばの夢の跡地でプラズマ団のイベントあったんですが。 -- 名無し (2014-01-06 14 45 07) ss作るのには美味しい設定やな -- 名無しさん (2015-02-26 21 58 03) 一応資料になりそうなイラストとしてはポケモンカードもある -- 名無しさん (2015-10-21 12 10 37) 事件解決後も改心する訳でもなく制裁を受ける訳でもなく敵として存在し続ける存在って意外とポケモンでは珍しい気が -- 名無しさん (2015-11-12 22 54 51) 結局、こいつらは何だったの・・・ -- 名無しさん (2015-11-13 01 10 04) 没キャラだったのかもね。ゲーチスの付属品以上の意味合いは無いと思う。 -- 名無しさん (2018-03-14 15 55 43) コイツらの正体が三つ子だって説、ゲーフリも最初は裏設定として用意してたんじゃないかと思う。ゲームでも同時に出てこなかったり、ポケスペ(シナリオはゲーフリが監修してるはず)でも露骨なフラグ(博物館の件)があったりしたし。でもアニメでデントをレギュラーとして据えたこととか、 その辺の絡みでゲーフリ自ら2で否定するシーンを入れたんじゃないかな。まあ改変の多いポケスペだから推論としては弱いが・・・。 -- 名無しさん (2018-05-18 21 05 36) 名前 コメント
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556. ウリムー(Swinub) 2009/06/08(月) 00 16 31 ID 1tHASlIi 全国図鑑No.220 ジョウト図鑑No.191 ホウエン図鑑No.360 シンオウ図鑑No.2-3 分類:いのぶたポケモン タイプ:氷+地面 タマゴグループ:陸上 特性 鈍感or雪隠れ 高さ 0.4m 重さ:6.5kg HP 50 こうげき 50 ぼうぎょ 40 とくこう 30 とくぼう 30 すばやさ50 合計値:250 平均値 41.7 順位 467位 仔イノシシがモチーフのポケモン 匂いには敏感で大きな鼻で僅かな匂いも感じ取る いい匂いをかぎつけると後先考えずに突進を始めてしまう 深い土の下にあるきのこも掘り当てて食べる(トリュフ狩りがモデル?) 深く穴を掘るので温泉を掘り当てることもあるという Lv33以上でイノムーに進化する このタイプの組み合わせはウリムーとその進化系しかいない 名前の由来はイノシシの子供の愛称であるうり坊からと思われる 557. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/08(月) 00 24 55 ID ??? ポケスペのウリムーはミュウツーより強いと思う エンテイの炎でしか溶かしきれない炎とかありえん 558. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/08(月) 00 27 42 ID ??? ポケスペのヤナギのイメージが強いな。 しかし可愛い 559. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/08(月) 00 34 41 ID ??? ポケスペのヤナギのウリムーってどうなった?ヤナギと一緒に消えた? かわいいよなこいつ 友人はキモいって言ってたが断じて認めん 561. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/08(月) 00 39 05 ID ??? ポケスタのデリヘルのゲームにいたような……? 562. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/08(月) 00 46 06 ID aFFOq5Gf デリバードのゲームのお邪魔役 563. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/08(月) 00 47 50 ID ??? どこかで霰でも砂嵐でも襷が潰れないってことで襷がむしゃらさせてるのを見た 564. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/08(月) 00 56 41 ID ??? 金銀野生のこらえるのイメージが強いな 565. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/08(月) 00 57 37 ID ??? 単純だけど味のあるデザイン 氷の抜け道でこらえるばっかり使ってきてウザかった印象がある 566. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/08(月) 00 59 24 ID ??? 565 あのちっこい体とあのなんともいえない顔で攻撃に耐えてる絵を想像してみるんだ かわいいじゃないか 567. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/08(月) 01 37 05 ID ??? かあいい しかしポケスペ史上最凶 568. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/08(月) 02 32 16 ID ??? 最初見たときこんなのポケモンじゃないって思った 今は認めている 573. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/08(月) 20 59 09 ID ??? 進化させるために戦わせたら弱すぎてイライラした 574. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/08(月) 22 15 45 ID ??? ウリムーかわいいよウリムー 575. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/08(月) 22 26 35 ID ??? キモムー 576. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/08(月) 22 42 03 ID ??? 575 名前にキモリの要素が多すぎる 577. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/08(月) 22 54 29 ID ??? ウリムーぬいぐるみってあったっけ? 金銀リメイクにあわせて出て欲しい 578. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/08(月) 23 29 23 ID ??? 金銀リメイク決定してから言え 579. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/08(月) 23 32 28 ID ??? ウリムーを深さ1メートルくらいの落とし穴に突き落としたら 脱出出来なくて餓死するだろうな 580. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/08(月) 23 38 00 ID ??? 577 えっ!! 581. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/08(月) 23 42 50 ID ??? なでなでしたいお 582. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/08(月) 23 48 00 ID ??? こいつの手触りってどんな感じなんだろ もふもふとはまた違いそうだけど 583. 名無しさん、君に決めた! 2009/06/08(月) 23 55 26 ID ??? 売り夢ー 218 マグカルゴ トップページ 220 イノムー 名前 コメント
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秋-40 Cカード カードタイトル:鷺ノ宮伊澄 パワー:1500 ジョブ:温泉 iluus ヤス DS 3 PS 2 このカード以外の「鷺ノ宮伊澄」があなたのバトルゾーンにある場合、このカードのパワー+10000。 ふぅ… とりあえず、伊澄を1枚、別に出せば、11500の完成。 2弾でのマニアハヤテ的な存在になりそうです ハンドソープ等で他の伊澄を叩けば弱いという弱点はありますが、だいたいそういうデッキには伊澄が6枚以上積んであるのでさほど効果がありません。 三千院家の人々等でカウンターを狙うのが一番の方法です。 ちなみに温泉デッキでは様々なパワーアップが期待できるのでDS5PS4の伊澄たんもよく見かけられそう こうなる前にどうにかしたい所。実際ここまでなるとほぼ止められなくなるので対策を。